Schlüsselwörter

Das Regelvokabular — ein Zivilisations-Skin über den Mechaniken der Engine (mecanica = das zugeordnete Engine-Konzept).

Konter bonus_vs
Verursacht Bonusschaden gegen eine bestimmte Klasse (z. B. Pikeniere gegen Kavallerie).
Belagerung area_damage
Trifft jedes Ziel rund um den Einschlagspunkt.
Überwachung auto_attack
Feuert selbstständig auf Feinde, die in Reichweite ziehen.
Unterhalt maintenance_cost
Kostet jede Runde Ressourcen; vom Nachschub abgeschnitten, löst sie sich auf.
Einmalgebrauch consumable
Detoniert beim Angriff und wird dabei verbraucht.
Goldenes Zeitalter escalation
Wird stärker, während deine Zivilisation die Zeitalter durchschreitet.
Letztes Aufbäumen death_damage
Bei Zerstörung schlägt sie gegen ihren Bezwinger zurück.
Verbrannte Erde death_terrain planned — no card has this effect yet
Bei Zerstörung vergiftet sie das Feld: Besetzer verlieren TP, bis es sich klärt.
Einschüchterung deterrence_aura
Allein ihre Anwesenheit schwächt den Angriff angrenzender Feinde.
Kontrollzone zoc
Feinde brauchen +1 Bewegung, um die Felder um sie herum zu betreten.
Anhöhe high_ground_range
Auf einem Hügel +1 Reichweite. Die Höhen zu nehmen zählt.
Flankieren flanking
+2 Schaden, wenn ein Verbündeter auf der gegenüberliegenden Seite des Ziels steht.
Ansturm no_summoning_sickness planned — no card has this effect yet
Kann in der Runde ihres Aufgebots ziehen und angreifen (keine Verzögerung).
Verschanzen fortify planned — no card has this effect yet
Bewegt sie sich nicht, gewinnt sie Verteidigung (sie gräbt sich ein).
Aufgebot on_enter planned — no card has this effect yet
Löst einen Effekt aus, wenn sie ins Spiel kommt.
Gefallen on_death planned — no card has this effect yet
Löst einen Effekt aus, wenn sie zerstört wird.
Hinterhalt stealth planned — no card has this effect yet
Verborgen, bis sie angreift oder durch Aufklärung entdeckt wird.