Palavras-Chave

Os nomes que o Empires dá às suas regras de combate — uma skin de civilização sobre as mecânicas da engine (mecanica = o conceito da engine a que cada uma corresponde). Algumas já decidem toda luta; as demais são planejadas.

No jogo hoje

Estas valem em toda partida. Siga o nome para ver a regra completa, com os números que a engine usa.

Contra-Unidade bonus_vs
Causa dano bônus contra uma classe específica (ex.: piqueiros contra cavalaria).
Sentinela auto_attack
Atira sozinha em inimigos que entram no alcance.
Uso Único consumable
Detona e é consumida ao atacar.
Flanqueio flanking
+2 de dano quando a unidade inimiga atingida já tem uma unidade sua do lado oposto (norte e sul, ou leste e oeste). Só de um tile vizinho, nunca contra estruturas.

Planejadas

planejado Não estão no jogo hoje. Estas palavras-chave descrevem um desenho que a engine pode adotar depois — não como uma partida funciona agora. Toda palavra-chave que a engine já aplica está listada acima, com o link da página que explica a regra.

Cerco area_damage
Atinge todos os alvos ao redor do ponto de impacto.
Manutenção maintenance_cost
Custa recursos a cada turno; cortada do suprimento, ela se dissolve.
Era de Ouro escalation
Fica mais forte conforme sua civilização avança pelas eras.
Último Suspiro death_damage
Ao ser destruída, revida contra quem a matou.
Terra Arrasada death_terrain
Ao ser destruída, envenena o tile: quem ocupá-lo perde PV até passar.
Intimidação deterrence_aura
A mera presença dela enfraquece o ataque dos inimigos adjacentes.
Zona de Controle zoc
Inimigos gastam +1 de movimento para entrar nos tiles ao redor dela.
Terreno Elevado high_ground_range
Em colina, +1 de alcance. Tomar as alturas importa.
Investida no_summoning_sickness
Pode mover e atacar no mesmo turno em que é convocada (sem espera).
Entrincheiramento fortify
Se não se mover, ganha defesa (se entrincheira).
Convocação on_enter
Dispara um efeito ao entrar em jogo.
Caído on_death
Dispara um efeito ao ser destruída.
Emboscada stealth
Escondida até atacar ou ser revelada por exploração.