Ключевые слова

Словарь правил — цивилизационная оболочка поверх механик движка (mecanica — соответствующее понятие движка).

Превосходство bonus_vs
Наносит дополнительный урон определённому классу (например, пикинёры против конницы).
Осада area_damage
Поражает все цели вокруг точки попадания.
Дозор auto_attack
Сама стреляет по врагам, вошедшим в радиус действия.
Содержание maintenance_cost
Каждый ход тратит ресурсы; отрезанный от снабжения, отряд распускается.
Одноразовое consumable
При атаке подрывается и расходуется.
Золотой век escalation
Становится сильнее по мере продвижения вашей цивилизации через эпохи.
Последний удар death_damage
При уничтожении наносит ответный удар тому, кто её убил.
Выжженная земля death_terrain planned — no card has this effect yet
При уничтожении отравляет клетку: занявшие её теряют ОЗ, пока она не очистится.
Устрашение deterrence_aura
Одно её присутствие ослабляет атаку соседних врагов.
Зона контроля zoc
Враги тратят +1 движения, чтобы войти в клетки вокруг неё.
Высота high_ground_range
На холме +1 к дальности. Занять высоты важно.
Фланговый удар flanking
+2 урона, когда союзник находится с противоположной стороны цели.
Натиск no_summoning_sickness planned — no card has this effect yet
Может двигаться и атаковать в ход своего сбора (без задержки).
Окапывание fortify planned — no card has this effect yet
Если не двигается, получает защиту (окапывается).
Сбор on_enter planned — no card has this effect yet
Вызывает эффект при выходе в игру.
Павший on_death planned — no card has this effect yet
Вызывает эффект при уничтожении.
Засада stealth planned — no card has this effect yet
Скрыта, пока не атакует или пока её не обнаружит разведка.