Ключевые слова
Имена, которые Empires даёт своим боевым правилам, — цивилизационная оболочка поверх механик движка (mecanica — понятие движка, которому соответствует каждое). Некоторые уже решают каждый бой; остальные запланированы.
Уже в игре
Эти действуют в каждом матче. Откройте название, чтобы прочитать правило целиком — с числами, которые использует движок.
- Превосходство bonus_vs
- Наносит дополнительный урон определённому классу (например, пикинёры против конницы).
- Дозор auto_attack
- Сама стреляет по врагам, вошедшим в радиус действия.
- Одноразовое consumable
- При атаке подрывается и расходуется.
- Фланговый удар flanking
- +2 урона, когда по другую сторону от атакованного вражеского юнита уже стоит ваш (север и юг или восток и запад). Только с соседней клетки и никогда против сооружений.
Запланировано
в планах Сегодня в игре нет. Эти ключевые слова описывают замысел, который движок может принять позже, — а не то, как матч идёт сейчас. Каждое ключевое слово, которое движок уже применяет, перечислено выше со ссылкой на страницу с правилом.
- Осада area_damage
- Поражает все цели вокруг точки попадания.
- Содержание maintenance_cost
- Каждый ход тратит ресурсы; отрезанный от снабжения, юнит распускается.
- Золотой век escalation
- Становится сильнее по мере продвижения вашей цивилизации через эпохи.
- Последний удар death_damage
- При уничтожении наносит ответный удар тому, кто её убил.
- Выжженная земля death_terrain
- При уничтожении отравляет клетку: занявшие её теряют ОЗ, пока она не очистится.
- Устрашение deterrence_aura
- Одно её присутствие ослабляет атаку соседних врагов.
- Зона контроля zoc
- Враги тратят +1 движения, чтобы войти в клетки вокруг неё.
- Высота high_ground_range
- На холме +1 к дальности. Занять высоты важно.
- Натиск no_summoning_sickness
- Может двигаться и атаковать в ход своего сбора (без задержки).
- Окапывание fortify
- Если не двигается, получает защиту (окапывается).
- Сбор on_enter
- Вызывает эффект при выходе в игру.
- Павший on_death
- Вызывает эффект при уничтожении.
- Засада stealth
- Скрыта, пока не атакует или пока её не обнаружит разведка.