Юниты
Каждое число здесь считывается прямо из игрового движка и никогда не вводится вручную. Уровень ≈ эпоха (1 древняя → 4 современная). «Силён против» — это бонус к урону, который юнит получает против меток цели.
| Unit | T | HP | ATK | Range | Move | Pop | Strong vs | Tags |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Поселенец | 0 | 4 | 0 | 1 | 2 | 1 | — | GroundLightWorker |
| Ополчение | 1 | 4 | 2 | 1 | 2 | 0 | — | GroundLightToken |
| Пехота | 1 | 5 | 3 | 1 | 2 | 1 | +2 Armored | GroundLight |
| Пикинёры | 1 | 4 | 2 | 1 | 2 | 1 | +4 Armored+3 Heavy | GroundLight |
| Артиллерия | 2 | 6 | 9 | 4 | 1 | 3 | +1 Structure | GroundArtilleryHeavy |
| Кавалерия | 2 | 5 | 3 | 1 | 3 | 1 | +1 Structure | GroundArmoredLight |
| Сапёры | 2 | 6 | 5 | 1 | 2 | 1 | +4 Structure | UndergroundLight |
| Зенитчики | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | +5 Air | GroundLight |
| Истребители | 3 | 12 | 6 | 2 | 4 | 3 | +2 Ground | Air |
| Подводная лодка | 3 | 12 | 8 | 2 | 3 | 4 | +3 Structure | NavalHeavy |
| Танки | 3 | 15 | 8 | 3 | 2 | 4 | — | GroundArmoredHeavy |
| Разведывательный дрон | 4 | 6 | 3 | 2 | 3 | 2 | +1 Structure | AirLightDrone |
| Ракета | 4 | 1 | 15 | 5 | 5 | 1 | +5 Structure | Projectile |
| Ядерная боеголовка | 4 | 1 | 99 | 1 | 1 | 4 | +50 Structure | GroundNuclearHeavy |
14 units — stats read straight from the game engine; they update with each release.