Позиции
Вы никогда не двигаете юниты сами, поэтому позицию решает то, где вы строите. Бой меняют три вещи: атака с двух сторон, местность под целью и сооружения поблизости.
Клещи
Когда юнит атакует вражеский юнит, по другую сторону которого уже стоит ваш — на севере и юге или на востоке и западе, — удар наносит +2 урона. Это работает только против юнитов, никогда против сооружений, и только с соседней клетки.
Местность
Местность под целью снижает получаемый урон: −1 в лесу. Местность также решает, кто пройдёт, — в таблице видно, какие виды юнитов останавливает каждая клетка, а воздушные юниты пролетают над всем.
| Местность | Защита | Блокирует |
|---|---|---|
| Лес | −1 | Наземные / Подземные |
| Равнина | — | — |
Лагерь
Некоторые сооружения сражаются, не двигаясь. Гоплиты: дополнительная атака войскам рядом. Длинные стены: защищает то, что стоит рядом. Башни и пушки стреляют сами, а минное поле взрывается под первым врагом по соседству. В таблице — все сооружения, которые так делают.
| Сооружения | Эффект |
|---|---|
| Великая стена |
|
| Гоплиты |
|
| Греческий огонь |
|
| Длинные стены |
|
| Критские лучники |
|
| Пушечный двор |
|
| Стены Феодосия |
|
| Тумен |
|
Ваши юниты тоже восстанавливаются: раненый юнит рядом с вашим сооружением получает 1 ОЗ в начале каждого хода.