Posisi
Empires tidak punya suku dan tidak punya trait. Yang dimilikinya adalah peta — dan di petalah unit-unit berpadu. Empat formasi mencakup hampir semuanya. Tidak satu pun berharga emas.
Jepitan
Serang unit yang sudah punya satu unitmu di sisi persis berlawanan — utara dan selatannya, atau timur dan baratnya — dan kamu memberi +2 kerusakan. Ini hanya berlaku terhadap unit (bangunan tidak punya punggung), dan hanya saat kamu memukul dari petak tetangga. Ia mengganjar berjalan memutari musuh alih-alih menerjangnya, dan itulah sebabnya unit yang berhasil masuk ke belakang garis bernilai lebih dari statistiknya.
Bukit
Unit yang berdiri di gunung menyerang +1 petak lebih jauh dan menerima 2 lebih sedikit kerusakan dari setiap pukulan; unit Heavy tidak bisa mendakinya. Taruh artileri di bukit dan jangkauannya melampaui apa yang tak bisa disentuhnya dari dataran. Hutan dan air adalah tembok bagi pasukan Ground / Underground — udara terbang melewatinya — dan apa pun yang berdiri di hutan menerima 1 lebih sedikit kerusakan. Selebihnya adalah dataran: tanpa bonus, tanpa tembok.
| Terrain | Defense | Blocks |
|---|---|---|
| Gunung | +2 | Heavy |
| Hutan | +1 | Ground / Underground |
| Air | — | Ground / Underground |
| Dataran | — | — |
Tabir
Setiap unit musuh yang tidak terbang memancarkan zona kendali ke delapan petak di sekelilingnya. Menggerakkan unit darat ke salah satu petak itu berharga +1 gerakan — jadi barisan unitmu adalah tembok yang harus dibayar musuh untuk diseberangi secara manual, atau diputari hingga masuk ke jepitanmu. Udara mengabaikannya dan tidak memancarkannya. Tidak ada pukulan gratis karena menyeberang: tabir memperlambat, tidak menggigit. Ia membebani gerakan yang kamu perintahkan; gerak maju otomatis di akhir giliran mengambil jalur terpendek di atas medan dan tidak membayarnya.
Perkemahan
Bangunan juga bertarung — dengan berdiri di sebelah unitmu. Dalam jangkauannya mereka mengubah angka, jadi Barak bukan sekadar pabrik: ia bonus bagi siapa pun yang berdiri di pintunya, dan Bunker di antara dua meriam adalah koridor yang tak bisa dilewati siapa pun dengan murah. Bangunlah di tempat kamu berniat bertarung.
| Building | Effect |
|---|---|
| Barak |
|
| Baterai Artileri |
|
| Bunker |
|
| Ladang Ranjau |
|
| Menara Antipesawat |
|
| Meriam Pertahanan |
|
| Pabrik Lapis Baja |
|
| Pangkalan Udara |
|
| Sistem Antirudal |
|
| Tembok Baja |
|
Apa yang bisa kamu lihat
Kabut perang menyembunyikan siapa memiliki apa dan di mana unit musuh berada — tidak pernah menyembunyikan bahwa titik pengumpulan atau seseorang itu ada. Kamu melihat petak-petak di sekitar setiap unit dan bangunanmu: kebanyakan menjangkau 2, Markasmu menjangkau 3; Ladang Ranjau, Tembok, Tembok Baja hanya melihat 1, sedangkan Pesawat Tempur, Drone Pengintai, Kamikaze Drone, F-35I Adir melihat sampai 4. Semua yang kamu miliki menambahkan lingkarannya; tidak ada yang kamu hilangkan yang terus melihat.
Formasi bernama, satu baris masing-masing
- Jepitan — satu unit di tiap sisi sasaran: +2.
- Bukit — gunung: +1 jangkauan, 2 lebih sedikit kerusakan diterima; yang berat tinggal di bawah.
- Tabir — barisan unit darat: +1 gerakan untuk diseberangi secara manual, tanpa pukulan gratis.
- Koridor — Bunker dengan Meriam Pertahanan di tiap sisi satu-satunya jalur.
- Pintu — pasukanmu berkumpul di Barak: bonusnya sejak giliran pertama.
Aturan di balik formasi-formasi ini adalah Kata Kunci yang dibuktikan gerbang paritas terhadap mesin permainan; angka-angka di halaman ini dibaca dari dump mesin yang sama.