Posisi

Kamu tidak pernah menggerakkan unit sendiri, jadi posisi ditentukan oleh tempat kamu membangun. Tiga hal mengubah pertarungan: menyerang dari dua sisi, medan di bawah sasaran, dan struktur di dekatnya.

Jepitan

Saat sebuah unit menyerang unit musuh yang di sisi seberangnya sudah ada unitmu — utara dan selatan, atau timur dan barat — serangannya memberi +2 kerusakan. Ini hanya berlaku terhadap unit, tidak pernah terhadap struktur, dan hanya dari petak yang bersebelahan.

Medan

Medan di bawah sasaran mengurangi kerusakan yang diterimanya: −1 di hutan. Medan juga menentukan siapa yang bisa lewat — tabel menunjukkan jenis unit yang dihentikan tiap petak, dan unit udara terbang di atas semuanya.

MedanPertahananMenghalangi
Hutan −1 Darat / Bawah Tanah
Dataran — —

Perkemahan

Beberapa struktur bertarung tanpa bergerak. Hoplit memberi serangan tambahan bagi pasukan di dekatnya, Tembok Panjang melindungi apa pun di sebelahnya, menara dan meriam menembak sendiri, dan ladang ranjau meledak di bawah musuh pertama di sebelahnya. Tabel memuat semua struktur yang melakukan ini.

StrukturEfek
Api Yunani
  • Otomatis menyerang Darat/Lapis Baja/Laut dalam jangkauan 2 dengan 5 kerusakan
  • +2 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak
Hoplit
  • +1 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak
Pemanah Kreta
  • +1 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak
Pengecoran Meriam
  • +2 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak
Tembok Besar
  • Memberi 4 kerusakan kepada Darat/Lapis Baja/Bawah Tanah yang melangkah ke petak sebelahnya — hancur setelah sekali pakai
Tembok Panjang
  • +2 pertahanan untuk unit dan strukturmu dalam 1 petak
Tembok Theodosius
  • Otomatis menyerang Udara dalam jangkauan 3 dengan 4 kerusakan
Tumen
  • +1 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak

Unitmu juga pulih: unit yang terluka di sebelah salah satu strukturmu memulihkan 1 HP di awal setiap giliran.