Mots-Clés
Le vocabulaire des règles — un habillage de civilisation par-dessus les mécaniques du moteur (mecanica = le concept du moteur correspondant).
- Contre bonus_vs
- Inflige des dégâts bonus contre une classe précise (p. ex. piquiers contre cavalerie).
- Siège area_damage
- Frappe toutes les cibles autour du point d'impact.
- Vigilance auto_attack
- Tire d'elle-même sur les ennemis qui entrent à portée.
- Entretien maintenance_cost
- Coûte des ressources chaque tour ; coupée du ravitaillement, elle se disperse.
- Usage Unique consumable
- Explose et est consommée en attaquant.
- Âge d'Or escalation
- Devient plus puissante à mesure que votre civilisation traverse les âges.
- Dernier Souffle death_damage
- Détruite, elle riposte contre celui qui l'a tuée.
- Terre Brûlée death_terrain planned — no card has this effect yet
- Détruite, elle empoisonne la case : les occupants perdent des PV jusqu'à dissipation.
- Intimidation deterrence_aura
- Sa seule présence affaiblit l'attaque des ennemis adjacents.
- Zone de Contrôle zoc
- Les ennemis dépensent +1 mouvement pour entrer sur les cases qui l'entourent.
- Hauteur high_ground_range
- Sur une colline, +1 de portée. Prendre les hauteurs compte.
- Flanquement flanking
- +2 dégâts quand un allié se trouve du côté opposé de la cible.
- Charge no_summoning_sickness planned — no card has this effect yet
- Peut se déplacer et attaquer le tour de sa levée (sans délai).
- Retranchement fortify planned — no card has this effect yet
- Si elle ne bouge pas, elle gagne en défense (elle se retranche).
- Levée on_enter planned — no card has this effect yet
- Déclenche un effet quand elle entre en jeu.
- Tombé on_death planned — no card has this effect yet
- Déclenche un effet quand elle est détruite.
- Embuscade stealth planned — no card has this effect yet
- Cachée jusqu'à ce qu'elle attaque ou qu'un éclaireur la révèle.