Einheiten

Jede Zahl hier wird direkt aus der Spiel-Engine gelesen — nie von Hand eingetippt. Stufe ≈ Ära (1 antik → 4 modern). „Stark gegen“ ist der Schadensbonus, den eine Einheit gegen die Tags eines Ziels erhält.

UnitTHPATK RangeMovePopStrong vsTags
Siedler 0 4 0 1 2 1 GroundLightWorker
Infanterie 1 5 3 1 2 1 +2 Armored GroundLight
Miliz 1 4 2 1 2 0 GroundLightToken
Pikeniere 1 4 2 1 2 1 +4 Armored+3 Heavy GroundLight
Artillerie 2 6 9 4 1 3 +1 Structure GroundArtilleryHeavy
Kavallerie 2 5 3 1 3 1 +1 Structure GroundArmoredLight
Pioniere 2 6 5 1 2 1 +4 Structure UndergroundLight
Flugabwehr 3 4 2 2 2 1 +5 Air GroundLight
Jagdflugzeuge 3 12 6 2 4 3 +2 Ground Air
Panzer 3 15 8 3 2 4 GroundArmoredHeavy
U-Boot 3 12 8 2 3 4 +3 Structure NavalHeavy
Aufklärungsdrohne 4 6 3 2 3 2 +1 Structure AirLightDrone
Nuklearsprengkopf 4 1 99 1 1 4 +50 Structure GroundNuclearHeavy
Rakete 4 1 15 5 5 1 +5 Structure Projectile

14 units — stats read straight from the game engine; they update with each release.