Mutatoren

Sobald du Den Kommandanten besiegt und eine ganze Kampagne abgeschlossen hast, wird ein Mutator verfügbar: ein Modifikator, den du einmalig zu Beginn einer neuen Kampagne wählst und der für jede Phase dieses Durchgangs gilt. Er erfindet keine neue Schwierigkeit — er dreht an zwei Hebeln, die die Engine bereits misst (Ressourcen-Handicap des Gegners und dessen Starteinheiten). Schließe einen Durchgang unter einem Mutator ab, und deine Endwertung wird multipliziert — je härter der Mutator zubeißt, desto größer der Ertrag.

One mutator per run, locked the moment you clear your first phase — no swapping mid-campaign. Under any mutator, the flawless-run retry penalty is waived, so the multiplier shown below is the net reward.

Raiding Column

“A little more than history recorded — one extra blade in every line.”

The enemy fields +1 extra unit at the start of every phase.

enemy units +1 ×1.35 score
Entrenched Enemy

“Deeper walls, fuller granaries — a foe that was ready long before you came.”

Enemy economy is 50% richer, every phase.

enemy handicap ×1.5 ×2.25 score
The Horde

“They come in numbers no chronicle dared to count.”

The enemy fields +2 extra units at the start of every phase.

enemy units +2 ×2.40 score