单位

这里的每个数字都直接读自游戏引擎。你从不购买单位:单位由建筑自行产出。“克制”一栏是单位对目标标签造成的额外伤害。

单位HPATK 射程移动 克制标签
步兵 5 3 1 2 +4 装甲 地面轻型Foot
弓箭手 4 3 2 2 +2 Foot 地面轻型Ranged
弓骑兵 2 6 1 4 +2 建筑 空中轻型无人机衍生物
火箭 4 8 4 1 +2 建筑 地面炮兵抛射物衍生物
火炮 6 9 4 1 +1 建筑 地面炮兵重型
开拓者 4 0 1 2 — 地面轻型开拓者
民兵 4 2 1 2 +2 装甲 地面轻型衍生物Foot
骑兵 7 3 1 4 +1 建筑+3 炮兵+3 Ranged 地面装甲轻型
骑射手 3 3 2 3 +2 Foot 地面轻型Ranged
怯薛卫 12 8 3 4 +3 建筑 空中衍生物
铁甲骑兵 18 9 2 3 +3 装甲+3 炮兵+3 Ranged 地面装甲重型衍生物
投石机 5 4 3 1 +2 建筑+6 奇观 地面炮兵重型
战车 3 3 1 4 +3 炮兵+3 Ranged 地面装甲轻型

13 个单位——属性直接读取自游戏引擎;每次发布都会更新。