इकाइयाँ

यहाँ की हर संख्या सीधे खेल के इंजन से पढ़ी जाती है — कभी हाथ से नहीं लिखी जाती। श्रेणी ≈ युग (1 प्राचीन → 4 आधुनिक)। “के विरुद्ध प्रबल” का अर्थ है वह क्षति बोनस जो कोई इकाई किसी लक्ष्य के टैग के विरुद्ध पाती है।

UnitTHPATK RangeMovePopStrong vsTags
बसाने वाला 0 4 0 1 2 1 GroundLightWorker
पैदल सेना 1 5 3 1 2 1 +2 Armored GroundLight
भालाधारी सैनिक 1 4 2 1 2 1 +4 Armored+3 Heavy GroundLight
मिलिशिया 1 4 2 1 2 0 GroundLightToken
घुड़सवार सेना 2 5 3 1 3 1 +1 Structure GroundArmoredLight
तोपख़ाना 2 6 9 4 1 3 +1 Structure GroundArtilleryHeavy
सुरंगकार दस्ता 2 6 5 1 2 1 +4 Structure UndergroundLight
टैंक 3 15 8 3 2 4 GroundArmoredHeavy
पनडुब्बी 3 12 8 2 3 4 +3 Structure NavalHeavy
लड़ाकू विमान 3 12 6 2 4 3 +2 Ground Air
विमानभेदी तोप 3 4 2 2 2 1 +5 Air GroundLight
टोही ड्रोन 4 6 3 2 3 2 +1 Structure AirLightDrone
परमाणु वारहेड 4 1 99 1 1 4 +50 Structure GroundNuclearHeavy
मिसाइल 4 1 15 5 5 1 +5 Structure Projectile

14 units — stats read straight from the game engine; they update with each release.