站位

你从不亲手移动单位,所以站位取决于你在哪里建造。有三件事会改变战斗:两面夹击、目标脚下的地形,以及附近的建筑。

夹击

当一个单位攻击的敌方单位,另一侧已经站着你的单位——南北或东西——这次攻击额外造成 +2 伤害。只对单位有效,对建筑无效,而且只能从相邻格发动。

地形

目标脚下的地形会减少它受到的伤害:森林 −1。地形还决定谁能通过——表格列出每种地格会挡住哪些单位,空中单位则能飞越一切。

地形防御阻挡
森林 −1 地面 / 地下
平原 — —

营地

有些建筑不用移动也能作战。重装步兵让附近的部队攻击更高,长墙保护紧挨着它的东西,塔和炮会自行开火,雷区会在第一个靠近的敌人脚下爆炸。表格列出了所有这类建筑。

建筑效果
万户
  • 1 格内的你方单位攻击 +1
克里特弓箭手
  • 1 格内的你方单位攻击 +1
希腊火
  • 自动攻击射程 2 内的地面/装甲/海军,造成 5 伤害
  • 1 格内的你方单位攻击 +2
狄奥多西城墙
  • 自动攻击射程 3 内的空中,造成 4 伤害
重装步兵
  • 1 格内的你方单位攻击 +1
铸炮厂
  • 1 格内的你方单位攻击 +2
长城
  • 对走到相邻格的地面/装甲/地下造成 4 伤害——使用一次后被摧毁
长墙
  • 1 格内你的单位和建筑 +2 防御

你的单位也会恢复:紧挨着你某座建筑的受伤单位,每回合开始时回复 1 HP。