站位
你从不亲手移动单位,所以站位取决于你在哪里建造。有三件事会改变战斗:两面夹击、目标脚下的地形,以及附近的建筑。
夹击
当一个单位攻击的敌方单位,另一侧已经站着你的单位——南北或东西——这次攻击额外造成 +2 伤害。只对单位有效,对建筑无效,而且只能从相邻格发动。
地形
目标脚下的地形会减少它受到的伤害:森林 −1。地形还决定谁能通过——表格列出每种地格会挡住哪些单位,空中单位则能飞越一切。
| 地形 | 防御 | 阻挡 |
|---|---|---|
| 森林 | −1 | 地面 / 地下 |
| 平原 | — | — |
营地
有些建筑不用移动也能作战。重装步兵让附近的部队攻击更高,长墙保护紧挨着它的东西,塔和炮会自行开火,雷区会在第一个靠近的敌人脚下爆炸。表格列出了所有这类建筑。
| 建筑 | 效果 |
|---|---|
| 万户 |
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| 克里特弓箭手 |
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| 希腊火 |
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| 狄奥多西城墙 |
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| 重装步兵 |
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| 铸炮厂 |
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| 长城 |
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| 长墙 |
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你的单位也会恢复:紧挨着你某座建筑的受伤单位,每回合开始时回复 1 HP。