ユニット

ここの数値はすべてゲームのエンジンから直接読み込んでいます。ユニットは買うものではなく、建物が自動で生み出します。「有利」欄は、標的のタグに対してユニットが与える追加ダメージです。

ユニットHPATK 射程移動 有利タグ
カタフラクト 18 9 2 3 +3 装甲+3 砲兵+3 Ranged 地上装甲重量級トークン
ケシク親衛 12 8 3 4 +3 建物 空中トークン
火箭 4 8 4 1 +2 建物 地上砲兵投射体トークン
開拓者 4 0 1 2 — 地上軽量級開拓者
騎馬弓兵 3 3 2 3 +2 Foot 地上軽量級Ranged
騎兵 7 3 1 4 +1 建物+3 砲兵+3 Ranged 地上装甲軽量級
弓騎兵 2 6 1 4 +2 建物 空中軽量級ドローントークン
弓兵 4 3 2 2 +2 Foot 地上軽量級Ranged
戦車 3 3 1 4 +3 砲兵+3 Ranged 地上装甲軽量級
大砲 6 9 4 1 +1 建物 地上砲兵重量級
投石機 5 4 3 1 +2 建物+6 驚異 地上砲兵重量級
歩兵 5 3 1 2 +4 装甲 地上軽量級Foot
民兵 4 2 1 2 +2 装甲 地上軽量級トークンFoot

13 体のユニット — ステータスはゲームエンジンから直接読み取っており、リリースごとに更新されます。