建筑
直接读自引擎。在指挥部花费 3 金币购买建筑;卡牌会进入手牌,直到你将它打到自己建筑或开拓者旁的高亮格子。每座建筑要看的是:HP、增加的人口,以及它的作用——产出部队、作战或防护。
| 建筑 | HP | 价格 | 人口 | 生效效果 |
|---|---|---|---|---|
| 总部 | 30 | — | +12 | 每 2 回合向地图派出一名开拓者,只要你的人数不到人口上限的一半(最多 10)。不可出售;一旦倒塌,对局结束。 |
| 阿蒙神庙 | 10 | 3 | — | 每回合恢复2 tiles内己方部队1点生命;附近神庙的治疗不叠加。 |
| 阿皮亚大道 | 8 | 3 | — | 每回合为主人带来 1 金。 |
| 爱资哈尔 | 10 | 3 | — | 指挥部每回合多提供 1 张卡。 |
| 狄奥多西城墙 | 10 | 3 | — | 自动攻击射程 3 内的空中,造成 4 伤害 |
| 房屋 | 8 | 3 | +6 | — |
| 弓骑兵 | 10 | 3 | — | 每 2 回合训练 1 个弓骑兵——每颗星一个;一星建筑上限 4,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 攻城工匠 | 12 | 3 | — | 每 3 回合训练 1 个投石机——每颗星一个;一星建筑上限 1,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 金字塔 | 5 | 3 | — | 奇观:达到 2★ 后,连续 7 回合保有至少一座即可获胜。每回合战斗结束后计数。若没有任何一座达到所需星级,你的计数器归零。 |
| 禁卫军 | 14 | 3 | — | 每 2 回合训练 1 个民兵——每颗星一个;一星建筑上限 4,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 军团 | 12 | 3 | — | 每 3 回合训练 1 个民兵——每颗星一个;一星建筑上限 2,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 克里特弓箭手 | 12 | 3 | — | 每 3 回合训练 1 个弓箭手——每颗星一个;一星建筑上限 2,与你其他训练该部队的建筑共用1 格内的你方单位攻击 +1 |
| 粮仓 | 8 | 3 | +6 | — |
| 马厩 | 12 | 3 | — | 每 2 回合训练 1 个骑兵——每颗星一个;一星建筑上限 3,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 美杰哨所 | 12 | 3 | — | 每 2 回合训练 1 个步兵——每颗星一个;一星建筑上限 2,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 蒙古包营地 | 12 | 3 | +12 | — |
| 怯薛 | 12 | 3 | — | 每 4 回合训练 1 个怯薛卫——每颗星一个;一星建筑上限 1,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 秦弩手 | 12 | 3 | — | 每 2 回合训练 1 个弓箭手——每颗星一个;一星建筑上限 2,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 市场 | 10 | 3 | — | 每回合为主人带来 2 金。 |
| 铁甲骑兵 | 14 | 3 | — | 每 4 回合训练 1 个铁甲骑兵——每颗星一个;一星建筑上限 1,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 万户 | 15 | 3 | — | 每回合训练 1 个骑兵——每颗星一个;一星建筑上限 3,与你其他训练该部队的建筑共用1 格内的你方单位攻击 +1 |
| 希腊火 | 12 | 3 | — | 自动攻击射程 2 内的地面/装甲/海军,造成 5 伤害1 格内的你方单位攻击 +2 |
| 匈奴骑射手 | 12 | 3 | — | 每 3 回合训练 1 个骑射手——每颗星一个;一星建筑上限 2,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 修道院 | 10 | 3 | — | 每回合恢复2 tiles内己方部队1点生命;附近神庙的治疗不叠加。 |
| 一窝蜂 | 12 | 3 | — | 每 3 回合训练 1 个火箭——每颗星一个;一星建筑上限 1,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 驿站 | 8 | 3 | — | 每回合为主人带来 1 金。 |
| 战车场 | 12 | 3 | — | 每 2 回合训练 1 个战车——每颗星一个;一星建筑上限 2,与你其他训练该部队的建筑共用 |
| 长城 | 6 | 3 | — | 对走到相邻格的地面/装甲/地下造成 4 伤害——使用一次后被摧毁 |
| 长墙 | 18 | 3 | — | 1 格内你的单位和建筑 +2 防御从相邻格发起攻击的敌方单位少造成 1 伤害距中心 2 格以内,占据中心的敌方计时以一半速度推进 |
| 重装步兵 | 12 | 3 | — | 每回合训练 1 个步兵——每颗星一个;一星建筑上限 3,与你其他训练该部队的建筑共用1 格内的你方单位攻击 +1 |
| 铸炮厂 | 14 | 3 | — | 每 3 回合训练 1 个火炮——每颗星一个;一星建筑上限 1,与你其他训练该部队的建筑共用1 格内的你方单位攻击 +2 |
31 座建筑——直接读自游戏引擎,随每次更新同步。