建物

エンジンから直接読み込んでいます。司令部で 3 ゴールドの建物を買うと手札に入り、自分の建物か開拓者の隣にある光ったマスへ出します。建物ごとに大事なのは、HP、増える人口、そして役割(部隊を生む、戦う、守る)です。

建物HP コスト人口 常時効果
司令部 30 — +12 2 ターンごと、開拓者を一人盤上に送ります(人数が人口上限の半分未満の間、最大 10 人)。売却できず、倒れると対戦が終わります。
アズハル 10 3 — 司令部の候補が毎ターン 1 枚増える。
アッピア街道 8 3 — 所有者に毎ターン 1 ゴールドをもたらす。
アメン神殿 10 3 — 2 tiles内の味方部隊を毎ターン1回復。近くの神殿の回復は重複しません。
カタフラクト 14 3 — 4 ターンごと、カタフラクト 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 1、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
ギリシアの火 12 3 — 射程 2 以内の地上/装甲/海上を自動的に攻撃し、5 ダメージを与えます1 マス以内の自分のユニットの攻撃力 +2
クレタの弓兵 12 3 — 3 ターンごと、弓兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 2、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)1 マス以内の自分のユニットの攻撃力 +1
ケシク 12 3 — 4 ターンごと、ケシク親衛 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 1、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
ゲルの野営地 12 3 +12 —
ジャムチ 8 3 — 所有者に毎ターン 1 ゴールドをもたらす。
テオドシウスの城壁 10 3 — 射程 3 以内の空中を自動的に攻撃し、4 ダメージを与えます
トゥメン 15 3 — 毎ターン、騎兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 3、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)1 マス以内の自分のユニットの攻撃力 +1
ピラミッド 5 3 — 驚異:2★以上のものを少なくとも1つ、7ターン連続で維持すると勝利します。各ターンの戦闘後に数えます。必要な星数のものが1つも残らなければ、あなたのカウンターはゼロに戻ります。
プラエトリアニ 14 3 — 2 ターンごと、民兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 4、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
ホプリテス 12 3 — 毎ターン、歩兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 3、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)1 マス以内の自分のユニットの攻撃力 +1
メジャイの駐屯所 12 3 — 2 ターンごと、歩兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 2、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
レギオン 12 3 — 3 ターンごと、民兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 2、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
一窩蜂 12 3 — 3 ターンごと、火箭 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 1、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
厩舎 12 3 — 2 ターンごと、騎兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 3、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
弓騎兵 10 3 — 2 ターンごと、弓騎兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 4、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
攻城技師 12 3 — 3 ターンごと、投石機 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 1、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
穀倉 8 3 +6 —
市場 10 3 — 所有者に毎ターン 2 ゴールドをもたらす。
修道院 10 3 — 2 tiles内の味方部隊を毎ターン1回復。近くの神殿の回復は重複しません。
住宅 8 3 +6 —
秦の弩兵 12 3 — 2 ターンごと、弓兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 2、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
戦車の庭 12 3 — 2 ターンごと、戦車 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 2、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)
大砲鋳造所 14 3 — 3 ターンごと、大砲 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 1、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)1 マス以内の自分のユニットの攻撃力 +2
長城壁 18 3 — 1 マス以内の自軍ユニットと建物に防御 +2隣接するマスから攻撃してくる敵ユニットは、与えるダメージが 1 減ります中央から2マス以内では、そこを押さえる敵の時計が半分の速さで進む
万里の長城 6 3 — 隣接するマスに踏み込んだ地上/装甲/地下に 4 ダメージを与えます — 一度使うと破壊されます
匈奴の騎馬弓兵 12 3 — 3 ターンごと、騎馬弓兵 1 体を生みます(星ひとつにつき1体。上限は星一つの建物で 2、同じ部隊を生むあなたの他の建物と共有)

建物 31 種。ゲームのエンジンから直接読み込み、リリースごとに更新されます。