Struktur
Dibaca langsung dari mesin. Beli struktur di Komando seharga 3 emas; kartu masuk ke tanganmu sampai dimainkan di petak menyala di samping struktur atau Pemukimmu. Yang penting dari tiap struktur: HP-nya, populasi yang ditambahkannya, dan fungsinya — melatih pasukan, bertarung, atau melindungi.
| Struktur | HP | Biaya | Pop | Efek aktif |
|---|---|---|---|---|
| Markas | 30 | — | +12 | Mengirim seorang Pemukim ke peta setiap 2 giliran, selama jumlahmu kurang dari setengah batas populasimu (paling banyak 10). Tidak bisa dijual; jika roboh, pertandingan berakhir. |
| Al-Azhar | 10 | 3 | — | Menambah 1 kartu ke tawaran Komando tiap giliran. |
| Api Yunani | 12 | 3 | — | Otomatis menyerang Darat/Lapis Baja/Laut dalam jangkauan 2 dengan 5 kerusakan+2 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak |
| Biara | 10 | 3 | — | Memulihkan pasukanmu dalam 2 tiles sebanyak 1 HP tiap giliran; penyembuhan kuil tidak bertumpuk. |
| Halaman Kereta Perang | 12 | 3 | — | Melatih 1 Kereta Perang setiap 2 giliran — satu per bintang; batas 2 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Hoplit | 12 | 3 | — | Melatih 1 Infanteri setiap giliran — satu per bintang; batas 3 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya+1 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak |
| Insinyur Pengepungan | 12 | 3 | — | Melatih 1 Katapel setiap 3 giliran — satu per bintang; batas 1 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Istal | 12 | 3 | — | Melatih 1 Kavaleri setiap 2 giliran — satu per bintang; batas 3 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Jalan Appia | 8 | 3 | — | Menghasilkan 1 emas per giliran bagi pemiliknya. |
| Katafrak | 14 | 3 | — | Melatih 1 Katafrak setiap 4 giliran — satu per bintang; batas 1 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Keshig | 12 | 3 | — | Melatih 1 Pengawal Keshig setiap 4 giliran — satu per bintang; batas 1 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Kuil Amun | 10 | 3 | — | Memulihkan pasukanmu dalam 2 tiles sebanyak 1 HP tiap giliran; penyembuhan kuil tidak bertumpuk. |
| Legiun | 12 | 3 | — | Melatih 1 Milisi setiap 3 giliran — satu per bintang; batas 2 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Lumbung | 8 | 3 | +6 | — |
| Pasar | 10 | 3 | — | Menghasilkan 2 emas per giliran bagi pemiliknya. |
| Pemanah Berkuda | 10 | 3 | — | Melatih 1 Pemanah Berkuda setiap 2 giliran — satu per bintang; batas 4 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Pemanah Berkuda Xiongnu | 12 | 3 | — | Melatih 1 Pemanah berkuda setiap 3 giliran — satu per bintang; batas 2 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Pemanah Kreta | 12 | 3 | — | Melatih 1 Pemanah setiap 3 giliran — satu per bintang; batas 2 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya+1 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak |
| Pemanah Silang Qin | 12 | 3 | — | Melatih 1 Pemanah setiap 2 giliran — satu per bintang; batas 2 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Pengecoran Meriam | 14 | 3 | — | Melatih 1 Meriam setiap 3 giliran — satu per bintang; batas 1 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya+2 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak |
| Perkemahan Ger | 12 | 3 | +12 | — |
| Piramida | 5 | 3 | — | Keajaiban: mulai dari 2★, mempertahankan setidaknya satu selama 7 giliran berturut-turut memenangkan pertandingan. Penghitungan dilakukan setelah pertempuran setiap giliran. Jika tidak ada yang tersisa pada tingkat yang diperlukan, penghitungmu kembali ke nol. |
| Pos Medjay | 12 | 3 | — | Melatih 1 Infanteri setiap 2 giliran — satu per bintang; batas 2 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Praetorian | 14 | 3 | — | Melatih 1 Milisi setiap 2 giliran — satu per bintang; batas 4 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Roket Sarang Tawon | 12 | 3 | — | Melatih 1 Panah Api setiap 3 giliran — satu per bintang; batas 1 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya |
| Rumah | 8 | 3 | +6 | — |
| Tembok Besar | 6 | 3 | — | Memberi 4 kerusakan kepada Darat/Lapis Baja/Bawah Tanah yang melangkah ke petak sebelahnya — hancur setelah sekali pakai |
| Tembok Panjang | 18 | 3 | — | +2 pertahanan untuk unit dan strukturmu dalam 1 petakUnit musuh yang menyerang dari petak sebelah memberi 1 lebih sedikit kerusakanDalam jarak 2 dari Pusat, musuh yang menguasainya memajukan jamnya dengan setengah kecepatan |
| Tembok Theodosius | 10 | 3 | — | Otomatis menyerang Udara dalam jangkauan 3 dengan 4 kerusakan |
| Tumen | 15 | 3 | — | Melatih 1 Kavaleri setiap giliran — satu per bintang; batas 3 untuk struktur satu bintang, dibagi dengan strukturmu yang lain yang melatihnya+1 serangan untuk unitmu dalam jarak 1 petak |
| Yam | 8 | 3 | — | Menghasilkan 1 emas per giliran bagi pemiliknya. |
31 struktur — dibaca langsung dari mesin permainan; diperbarui setiap rilis.