ゴースト

全員がEmpires デイリーチャレンジで同じシードの対戦をプレイします。ただし今日の相手は、昨日の中央値プレイヤーの軍から前衛を連れてくることがあります。ネットコードもリアルタイム対戦もなし。昨日の結果が今日の盤面に取り憑くだけです。今日対戦を終えれば、明日は誰かがあなたの前衛と戦うかもしれません。

クローンではなく、先鋒

ゴーストは昨日の対戦を再生するわけではありません。ボット側に最大 2 部隊を加えます。そのプレイヤーの最終軍の先頭から取られたもので、軽い地上部隊だけ、開拓者は決して含まれません。引き継がれるのはユニットの種類だけで、能力値はすべて現在のテンプレートから作り直されます。そのため配置は常に正しく、難しさは常に対戦そのものの設定で決まります。ゴーストが変えるのは戦う相手であって、戦いの厳しさではありません。

誰がゴーストになるのか

今日のゴーストは、昨日のデイリーをランキングの真ん中で終えたプレイヤーです。最高スコアではなく中央値です。決定的なので全員が同じ相手と戦い、その日の難易度は最強の人ではなく典型的なプレイヤーに合わせて決まります。昨日誰も対戦を終えていなければ、今日のデイリーはゴーストなしで進みます。対戦が止まることはありません。

鏡

あなたの軍も明日のゴーストになれます。今日のデイリーをランキングの真ん中あたりで終えれば、明日は誰かがあなたの前衛と戦います。

報酬

有効なゴーストを倒すと、通常のスコアに上乗せして +10% が入ります。ボーナスであって、新しい通貨ではありません。

いつ現れるのか

最初のデイリーから現れます。先に解放するものはありません。昨日の対戦を誰かが終えていれば、ゴーストはそこにいます。