Hantu

Semua orang memainkan pertandingan berseed sama di Tantangan Harian Empires — tapi lawan hari ini bisa membawa sesuatu yang lebih: sebuah garda depan dari pasukan pemain median kemarin. Tanpa netcode, tanpa permainan waktu nyata — hanya papan hari ini yang dihantui hasil kemarin. Selesaikan hari ini, dan besok mungkin ada yang melawan pasukanmu.

Barisan depan, bukan klon

Hantu tidak memutar ulang pertandingan kemarin — ia menambahkan hingga 2 pasukan ke pihak bot, diambil dari bagian depan pasukan terakhir pemain itu: hanya pasukan darat ringan, tidak pernah Pemukim. Hanya jenis unit yang terbawa; setiap statistik dibangun ulang dari templat saat ini. Karena itu penempatan selalu sah dan kesulitan tetap diatur oleh pengaturan pertandingan itu sendiri — hantu mengubah siapa lawanmu, bukan seberat apa pertarungannya.

Siapa yang jadi hantu

Hantu hari ini adalah pemain yang menyelesaikan Daily kemarin di tengah papan — skor median, bukan yang terbaik. Deterministik, jadi semua orang menghadapi lawan yang sama, dan tingkat kesulitan hari itu mengikuti pemain tipikal, bukan yang terkuat. Jika kemarin tak ada yang menyelesaikan pertandingan, Daily hari ini berjalan saja tanpa hantu — tidak ada yang pernah menghalangi pertandingan.

Cermin

Pasukanmu sendiri bisa menjadi hantu besok: selesaikan Daily hari ini di dekat tengah papan, dan besok ada yang melawan garda depanmu.

Imbalan

Mengalahkan hantu yang aktif membayar +10% di atas skor biasa — sebuah bonus, tanpa mata uang baru.

Kapan ia muncul

Sejak Tantangan Harian pertamamu — tidak ada yang perlu dibuka lebih dulu. Hantu muncul setiap kali ada yang menyelesaikan pertandingan kemarin.