Mutadores

Depois de derrotar O Comandante e limpar uma campanha inteira, um mutador fica disponível: um modificador que você escolhe uma vez, no início de uma nova campanha, e que vale para todas as fases daquela run. Ele não inventa dificuldade nova — ele aumenta duas alavancas que a engine já mede (handicap de recursos do inimigo e unidades iniciais do inimigo). Termine uma run sob um mutador e sua pontuação final é multiplicada — quanto mais forte o mutador morde, maior o prêmio.

One mutator per run, locked the moment you clear your first phase — no swapping mid-campaign. Under any mutator, the flawless-run retry penalty is waived, so the multiplier shown below is the net reward.

Raiding Column

“A little more than history recorded — one extra blade in every line.”

The enemy fields +1 extra unit at the start of every phase.

enemy units +1 ×1.35 score
Entrenched Enemy

“Deeper walls, fuller granaries — a foe that was ready long before you came.”

Enemy economy is 50% richer, every phase.

enemy handicap ×1.5 ×2.25 score
The Horde

“They come in numbers no chronicle dared to count.”

The enemy fields +2 extra units at the start of every phase.

enemy units +2 ×2.40 score