Cartas
Unidades vestidas sobre as mecânicas da engine. Tier ≈ era (1 antiga → 4 moderna).
ColonoT0
Constrói e coleta — a espinha dorsal do reino.
MilíciaT1
Aldeões com lanças na mão. Baratos e descartáveis.
InfantariaT1
A linha que segura o campo.
Contra-Unidade
PiqueirosT1
Firmes contra a carga; a ruína das unidades pesadas.
Contra-Unidade
CavalariaT2
Velocidade para flanquear, romper e perseguir.
Flanqueio
ArtilhariaT2
Fogo de saturação em tudo ao redor do impacto.
SapadoresT2
Derrubam as muralhas.
Contra-Unidade
AntiaéreaT3
Olhos e canhões voltados para o céu.
Contra-Unidade
TanquesT3
Ferro que passa por cima da linha.
CaçasT3
O domínio dos céus.
SubmarinoT3
Invisível sob as ondas.
Drone de ReconhecimentoT4
Vê o que o inimigo tenta esconder.
MíssilT4
Um voo, um alvo, sem volta.
Uso Único
Ogiva NuclearT4
A era capaz de encerrar todas as eras.
Uso Único