Командование
Командование — это лавка. Всё на этой странице читается из того же файла правил, который применяет движок, поэтому таблицы и партия не могут расходиться. Как всё связано — на странице «Как играть»; здесь справочник.
Лестницы классов
Разные карты одного класса на карте закрывают его ступени. Каждая закрытая ступень прибавляет единицу к весу класса в предложении и даёт бонус ниже, за ступень: он идёт с отрядами, которых выставляют эти сооружения, а бонус Инженерии лежит на каждом вашем сооружении. Продайте карту, закрывшую ступень, — и бонус уйдёт с ней.
| Класс | Карты | Ступени | Даёт за ступень |
|---|---|---|---|
| Пехота | Легион, Преторианцы, Гоплиты, Пост меджаев | 2 / 3 | +1 к атаке его отрядов |
| Стрелки | Циньские арбалетчики, Критские лучники | 2 | +1 к дальности его отрядов |
| Осада | Пушечный двор, Осадные инженеры, Ракеты «Осиное гнездо», Греческий огонь | 2 | +1 к дальности его отрядов |
| Кавалерия | Катафракты, Тумен, Колесничный двор, Конюшня, Конные лучники хунну | 2 / 3 | +3 ОЗ его отрядам |
| Авиация | Кешик, Конные лучники | 2 | +1 к движению его отрядов |
| Инженерия | Длинные стены, Великая стена, Дом, Юртовый стан, Стены Феодосия, Пирамида, Зернохранилище, Храм Амона | 2 / 4 / 6 | +2 ОЗ каждому сооружению |
| Торговля | Аппиева дорога, Рынок, Ям | 2 / 3 | +1 золота за ход |
| Вера | Монастырь, Аль-Азхар | 2 | +1 к каждому лечению, которое ваши войска уже получают |
Эпохи и запас
Командование предлагает карты до вашей эпохи. Переход стоит золота сразу: вторая эпоха дешевеет на единицу каждый ход до своего порога, а третья открывается лишь позже, уже на пороге. Каждая эпоха даёт предложение шире. У каждой карты общий запас копий на эпоху: покупка забирает одну, продажа или потеря сооружения возвращает их, а карта, которую вы уже держите на 3★, перестаёт вам выпадать.
| Эпоха | Карты | Копий в запасе | Карт в предложении | Цена перехода | Порог | Открывается на ходу |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Дом, Юртовый стан, Легион, Преторианцы, Гоплиты, Зернохранилище, Циньские арбалетчики, Критские лучники, Колесничный двор, Аппиева дорога, Конные лучники хунну | 18 | 3 | — | — | — |
| 2 | Осадные инженеры, Длинные стены, Великая стена, Греческий огонь, Конные лучники, Тумен, Стены Феодосия, Пирамида, Храм Амона, Пост меджаев, Конюшня, Рынок, Ям, Монастырь, Аль-Азхар | 13 | 4 | 5 | 4 | — |
| 3 | Пушечный двор, Ракеты «Осиное гнездо», Кешик, Катафракты | 9 | 5 | 8 | 6 | — |
Запланированные эпохи в планах
Каталог карт уже разбит на 6 эпох, до 1945 года. Матчи пока идут с 3; остальные появятся в одном из следующих обновлений. Каждая карта привязана к реальному году, и ни одна не позже последнего года своей эпохи.
| Эпоха | До | Карт в каталоге |
|---|---|---|
| I · Бронзовый век | 800 до н. э. | 7 |
| II · Классическая античность | 400 | 38 |
| III · Раннее Средневековье | 1100 | 21 |
| IV · Позднее Средневековье и Возрождение | 1650 | 39 |
| V · Раннее Новое время и революции | 1815 | 15 |
| VI · Индустрия и мировые войны | 1945 | 15 |
Кто кого выставляет
Только эти сооружения выводят отряды на карту; остальные — гражданские: население, оборона, мины. Частота идёт по часам партии: сооружение выставляет отряд на ходах, кратных его интервалу, а не через фиксированное число ходов после постройки. Предел даётся на сооружение 1★ и складывается: два сооружения с одним и тем же отрядом делят общий предел, равный сумме обоих, и каждая звезда утраивает долю сооружения. Слитое сооружение хранит все вошедшие копии, выставляет по отряду на звезду и появляется там, где вы поставили самую свежую копию, если она помещается.
| Сооружения | Эпоха | Выставляет | Частота | Предел на сооружение 1★ |
|---|---|---|---|---|
| Гоплиты | 1 | Пехота | каждый ход | 3 |
| Преторианцы | 1 | Ополчение | каждые 2 хода | 4 |
| Циньские арбалетчики | 1 | Лучник | каждые 2 хода | 2 |
| Колесничный двор | 1 | Боевая колесница | каждые 2 хода | 2 |
| Легион | 1 | Ополчение | каждые 3 хода | 2 |
| Критские лучники | 1 | Лучник | каждые 3 хода | 2 |
| Конные лучники хунну | 1 | Конный лучник | каждые 3 хода | 2 |
| Тумен | 2 | Кавалерия | каждый ход | 3 |
| Конные лучники | 2 | Конные лучники | каждые 2 хода | 4 |
| Пост меджаев | 2 | Пехота | каждые 2 хода | 2 |
| Конюшня | 2 | Кавалерия | каждые 2 хода | 3 |
| Осадные инженеры | 2 | Катапульта | каждые 3 хода | 1 |
| Пушечный двор | 3 | Пушка | каждые 3 хода | 1 |
| Ракеты «Осиное гнездо» | 3 | Огненные стрелы | каждые 3 хода | 1 |
| Кешик | 3 | Кешиктен | каждые 4 хода | 1 |
| Катафракты | 3 | Катафракт | каждые 4 хода | 1 |
Цивилизации
Каждая карта также принадлежит одной цивилизации; лестницы и их бонусы — на странице Как играть.
- Греки — Пушечный двор, Длинные стены, Греческий огонь, Гоплиты, Критские лучники
- Римляне — Легион, Катафракты, Преторианцы, Стены Феодосия, Аппиева дорога
- Монголы — Осадные инженеры, Юртовый стан, Кешик, Конные лучники, Тумен, Ям, Конные лучники хунну
- Сун — Ракеты «Осиное гнездо», Великая стена, Дом, Циньские арбалетчики
- Египтяне — Пирамида, Зернохранилище, Храм Амона, Пост меджаев, Колесничный двор, Аль-Азхар
Читается из правил движка при сборке — страница меняется с каждым выпуском.