कमान
कमान ही दुकान है। इस पृष्ठ की हर चीज़ उसी नियम-फ़ाइल से पढ़ी जाती है जिसे इंजन लागू करता है, इसलिए तालिकाएँ और मुकाबला अलग नहीं हो सकते। सब कैसे जुड़ता है, यह «कैसे खेलें» पर है; यहाँ संदर्भ है।
वर्ग की सीढ़ियाँ
नक्शे पर एक वर्ग की अलग-अलग कार्ड उसके पायदान बंद करती हैं। हर बंद पायदान पेशकश में उस वर्ग के भार में एक जोड़ता है और नीचे लिखा फल हर पायदान पर देता है: वह उन संरचनाओं की टुकड़ियों के साथ चलता है, और निर्माण का फल आपकी हर संरचना पर रहता है। जिस कार्ड ने पायदान बंद किया उसे बेच दें तो फल भी चला जाता है।
| वर्ग | कार्ड | पायदान | हर पायदान पर |
|---|---|---|---|
| पैदल सेना | लीजन, प्रेटोरियन, होप्लाइट, मेदजय चौकी | 2 / 3 | उसकी टुकड़ियों को +1 हमला |
| तीरंदाज़ | छिन धनुर्धर, क्रेटन तीरंदाज़ | 2 | उसकी टुकड़ियों को +1 पहुँच |
| घेराबंदी | तोप ढलाई, घेराबंदी इंजीनियर, ततैया-छत्ता रॉकेट, यूनानी आग | 2 | उसकी टुकड़ियों को +1 पहुँच |
| घुड़सवार | कैटाफ़्रैक्ट, तुमेन, रथशाला, अस्तबल, शियोंगनु घुड़सवार धनुर्धर | 2 / 3 | उसकी टुकड़ियों को +3 जीवन |
| वायु | केशिग, घुड़सवार तीरंदाज़ | 2 | उसकी टुकड़ियों को +1 चाल |
| निर्माण | लंबी दीवारें, महान दीवार, घर, गेर शिविर, थियोडोसियन दीवारें, पिरामिड, अन्न भंडार, आमुन मंदिर | 2 / 4 / 6 | हर संरचना को +2 जीवन |
| व्यापार | अप्पियन मार्ग, बाज़ार, याम | 2 / 3 | हर चक्र +1 सोना |
| आस्था | मठ, अल-अज़हर | 2 | सैनिकों को पहले से मिल रहे हर उपचार में +1 |
युग और भंडार
कमान आपके युग तक की कार्ड देती है। आगे बढ़ने में तुरंत सोना लगता है: दूसरा युग हर चक्र एक सस्ता होकर अपनी तली तक जाता है, और तीसरा बाद में ही खुलता है, पहले से तली पर। हर युग बड़ी पेशकश लाता है। हर कार्ड का युग के हिसाब से साझा भंडार है: खरीदने पर एक निकलती है, संरचना बेचने या खोने पर वापस आती है, और जो कार्ड आपके पास पहले से 3★ पर है वह आपको दिखना बंद हो जाती है।
| युग | कार्ड | भंडार में प्रतियाँ | हर पेशकश में कार्ड | आगे बढ़ने की कीमत | तली | किस चक्र से |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | घर, गेर शिविर, लीजन, प्रेटोरियन, होप्लाइट, अन्न भंडार, छिन धनुर्धर, क्रेटन तीरंदाज़, रथशाला, अप्पियन मार्ग, शियोंगनु घुड़सवार धनुर्धर | 18 | 3 | — | — | — |
| 2 | घेराबंदी इंजीनियर, लंबी दीवारें, महान दीवार, यूनानी आग, घुड़सवार तीरंदाज़, तुमेन, थियोडोसियन दीवारें, पिरामिड, आमुन मंदिर, मेदजय चौकी, अस्तबल, बाज़ार, याम, मठ, अल-अज़हर | 13 | 4 | 5 | 4 | — |
| 3 | तोप ढलाई, ततैया-छत्ता रॉकेट, केशिग, कैटाफ़्रैक्ट | 9 | 5 | 8 | 6 | — |
नियोजित युग नियोजित
कार्ड सूची पहले से 6 युगों में बनाई गई है, 1945 तक। मुकाबले अभी 3 युगों के साथ खेले जाते हैं; बाकी आगे के अपडेट में आएँगे। हर कार्ड एक वास्तविक वर्ष से जुड़ा है, और कोई भी अपने युग के अंतिम वर्ष के बाद का नहीं है।
| युग | तक | सूची में कार्ड |
|---|---|---|
| I · कांस्य युग | 800 ई.पू. | 7 |
| II · शास्त्रीय पुरातनता | 400 | 38 |
| III · प्रारंभिक मध्यकाल | 1100 | 21 |
| IV · उत्तर मध्यकाल और पुनर्जागरण | 1650 | 39 |
| V · प्रारंभिक आधुनिक काल और क्रांतियाँ | 1815 | 15 |
| VI · उद्योग और विश्व युद्ध | 1945 | 15 |
कौन क्या खड़ा करता है
केवल ये संरचनाएँ टुकड़ियाँ नक्शे पर लाती हैं; बाकी नागरिक हैं — जनसंख्या, रक्षा, बारूदी सुरंगें। अंतराल मुकाबले की घड़ी के हिसाब से चलता है: संरचना उन चक्रों में टुकड़ी खड़ी करती है जो उसके अंतराल के गुणज हों, रखने के बाद तय चक्रों पर नहीं। सीमा 1★ संरचना के हिसाब से है और जुड़ती है: एक ही टुकड़ी खड़ी करने वाली दो संरचनाएँ एक साझा सीमा रखती हैं जो दोनों का योग है, और हर तारा एक संरचना का हिस्सा तिगुना कर देता है। विलय हुई संरचना अपनी सारी प्रतियाँ रखती है, हर तारे पर एक टुकड़ी खड़ी करती है, और जहाँ आपने सबसे नई प्रति रखी थी वहीं बनती है, अगर जगह हो।
| संरचनाएं | युग | खड़ा करता है | अंतराल | प्रति 1★ संरचना सीमा |
|---|---|---|---|---|
| होप्लाइट | 1 | पैदल सेना | हर चक्र | 3 |
| प्रेटोरियन | 1 | मिलिशिया | हर 2 चक्र | 4 |
| छिन धनुर्धर | 1 | तीरंदाज़ | हर 2 चक्र | 2 |
| रथशाला | 1 | युद्ध रथ | हर 2 चक्र | 2 |
| लीजन | 1 | मिलिशिया | हर 3 चक्र | 2 |
| क्रेटन तीरंदाज़ | 1 | तीरंदाज़ | हर 3 चक्र | 2 |
| शियोंगनु घुड़सवार धनुर्धर | 1 | घुड़सवार धनुर्धर | हर 3 चक्र | 2 |
| तुमेन | 2 | घुड़सवार सेना | हर चक्र | 3 |
| घुड़सवार तीरंदाज़ | 2 | घुड़सवार तीरंदाज़ | हर 2 चक्र | 4 |
| मेदजय चौकी | 2 | पैदल सेना | हर 2 चक्र | 2 |
| अस्तबल | 2 | घुड़सवार सेना | हर 2 चक्र | 3 |
| घेराबंदी इंजीनियर | 2 | पत्थर-फेंक यंत्र | हर 3 चक्र | 1 |
| तोप ढलाई | 3 | तोप | हर 3 चक्र | 1 |
| ततैया-छत्ता रॉकेट | 3 | अग्नि-बाण | हर 3 चक्र | 1 |
| केशिग | 3 | केशिग रक्षक | हर 4 चक्र | 1 |
| कैटाफ़्रैक्ट | 3 | कैटाफ़्रैक्ट | हर 4 चक्र | 1 |
सभ्यताएँ
हर कार्ड एक सभ्यता की भी है; सीढ़ियाँ और उनके लाभ कैसे खेलें पर हैं।
- यूनानी — तोप ढलाई, लंबी दीवारें, यूनानी आग, होप्लाइट, क्रेटन तीरंदाज़
- रोमन — लीजन, कैटाफ़्रैक्ट, प्रेटोरियन, थियोडोसियन दीवारें, अप्पियन मार्ग
- मंगोल — घेराबंदी इंजीनियर, गेर शिविर, केशिग, घुड़सवार तीरंदाज़, तुमेन, याम, शियोंगनु घुड़सवार धनुर्धर
- सोंग — ततैया-छत्ता रॉकेट, महान दीवार, घर, छिन धनुर्धर
- मिस्री — पिरामिड, अन्न भंडार, आमुन मंदिर, मेदजय चौकी, रथशाला, अल-अज़हर
बिल्ड के समय इंजन के नियमों से पढ़ा गया — यह पृष्ठ हर रिलीज़ के साथ बदलता है।