Árbol de Tecnología
Una red, no una lista. Tres brazos — los ejes de victoria — irradian desde un centro, y avanzas hacia fuera desde cualquiera de ellos: nodos menores hasta tecnologías históricas notables. Gastas investigación ganada durante la partida, y lo que asignas se mantiene de fase en fase durante la campaña — pero cada pocos nodos el siguiente cuesta más, así que una campaña completa compra casi toda la red, nunca entera.
Minor — +1 stat (path filler) Notable — historical tech