Árbol de Tecnología

Una red, no una lista. Tres brazos — los ejes de victoria — irradian desde un centro, y avanzas hacia fuera desde cualquiera de ellos: nodos menores hasta tecnologías históricas notables. Gastas investigación ganada durante la partida, y lo que asignas se mantiene de fase en fase durante la campaña — pero cada pocos nodos el siguiente cuesta más, así que una campaña completa compra casi toda la red, nunca entera.

MILITARYECONOMICCIVIL DAWN Forging Plate Armor Conscription Siegecraft Masonry Coinage The Wheel Irrigation Aqueducts Writing
Minor — +1 stat (path filler) Notable — historical tech